白猫プロジェクトファンBlog

白猫の最新情報や攻略情報を分かりやすくまとめていきます。

白猫とドラガリ比較。共通点や差別点のまとめ。

まず初めに皆様お久しぶりでございます。
以前記事更新停止のご報告をいたしましたが、今後はかなりの低頻度になりますが余裕があるときに細々と記事を更新していくかもしれないです。
誠に勝手ではございますがご理解いただけると幸いです。



キャラビジュアル


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ドラガリは絵柄が統一され、かなりポップな印象を受けます。
一方白猫はよりアニメや漫画らしさを感じますね。

SD


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ドラガリはかなりシンプルで、丸みを帯びた印象。
白猫は細部まで作り込まれていて、SDにかなり力を入れている印象が見て取れます。

ゲームシステム


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操作方法は完全に同一ですね。
スキル発動方法が唯一の差別点と言ったところでしょうか?
ステージに樽や火炎放射器といったギミックが設置されています。

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またドラガリには「竜化」と呼ばれるシステムが存在します。
白猫でも竜に変身したりすることは可能ですが、ドラガリではよりその要素を追求した形になっています。

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スキルカットインも「右下・技名・立ち絵」が表示される点は同一みたいです。


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白猫だと「斬・打・突・魔」属性の部分です。
 
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こちらは「炎・水・雷・闇・光」属性の部分。
 
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そして職は「剣・拳・斧・槍・弓・魔・双・竜・変・大剣・輝剣」というような違いがあります。
内容は一部異なるものの、属性の要素数などはほぼ同じですね。

その他のシステム


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このプレイヤーのレベルを上げるには、クエストを攻略し経験値を貯めていくようです。
こちらにもクエストクリア条件が3つ存在するみたい。

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クエストで入手した武器の強化も可能です。
武器に限界突破要素がありそう。

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またステータスを強化できるマナサークルというシステムもあります。
白猫でいうソウルボードにあたる部分ですね。

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そして「聖城」というタウンのようなものも存在します。
ここではステータス強化や資源を入手できるようです。

 
 

ガチャ要素

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ガチャからは星3〜5までが排出され、いずれも星5まで成長可能なようです。
この辺はFEH要素を引き継いでいる感じがあります。

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 同キャラ被りは「覚醒の雫」というアイテムに変換され、レアリティをアップさせる際などに使用できるみたいです。レアリティが高い被りほど数も多くなるパターンのものだと推測できるので、感覚としては虹ルーンと同じようなものですね。

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また「キャラクター・ドラゴン・護符」は全て同じ筐体から排出されるシステムです。
護符というのはFGOでいうところの礼装、白猫だとアクセサリや石版に近い要素ですね。 
 
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召喚に必要なアイテムは、ゲーム内で入手できるものと課金して購入するものの2種類があります。
白テニを想像するとわかりやすいと思います。

マルチプレイ

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ドラガリでもマルチプレイ要素があり4人で協力することが可能です。
白猫でもおなじみのスタンプでコニュニケーション機能もあります。
ドラガリではソロクエストでもランダムマッチングが可能で、番号必要・2人までの白猫より若干遊びやすくなっています。
 
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またリアルタイムで12人協力が行える「マルチレイドイベント」というものも用意されています。
現時点での最も大きな差別点と言ったところでしょうか? 

まとめ

ガチャ要素やマルチプレイに差別点はあるものの、現在公開されている情報だけ見ると8~9割が白猫と共通しているように思いました。
タップで攻撃・フリックで回避・攻撃でスキルゲージ上昇など基本的な動作は全く同じなので、白猫経験者ならかなり馴染みやすいとゲームだと思われます。

あえて差別化させるとすれば
・ドラガリは任天堂が絡んでいるので、他では無いFEなどの人気任天堂作品とコラボできる可能性がある。
・白猫はSDやエフェクトのクオリティが高く、好きなキャラが実装された時はもちろん、好きな作品とコラボした際のクオリティに期待ができる。 
と言った感じでしょうか。
正直、主となるゲーム性の面で差別化するのはなかなか厳しいように感じます。

今のソシャゲ業界では似通ったゲームはなかなか共存できない印象があるので、白猫は白猫の良さを伸ばし、ドラガリはドラガリでもっとオリジナル要素を強めていって欲しいと思いました。


・DragariaLost公式
https://dragalialost.com/jp/
・白猫プロジェクト公式
https://colopl.co.jp/shironekoproject/

更新停止のお知らせ

非常に唐突なお知らせになってしまい申し訳ありませんが、本日をもって記事の更新を停止させて頂きます。

理由としては、諸事情により今後このブログを更新する手間・暇・時間に余裕がなくなった為です。
いつも楽しみに待ってくれていると言って下さった方々には、本当に申し訳ないです。


思えばこのブログ始めたのも約半年前で、白猫プロジェクトを応援したいという、殆ど自己満足の意味で始めたものがこんなに継続できると思いませんでした。

当時はブログを始めたばかりにも関わらず、沢山の方々に拡散して頂き注目を集め、その甲斐あってか今では平均1000アクセス、多い時には2000を越えるアクセスを1日で集められるほどの規模に成長させて頂きました。

それ故に今回のように期待を裏切るような形での更新停止は、改めて本当に申し訳ないと感じています。

素人の本当に拙いブログではありましたが、ほんの少しでも楽しんで下さった方がいるなら幸いです。


以降当ブログの復帰の目処は立っておらず、そもそも復帰するのかも現状では分かりかねますが、白猫プロジェクトの方はこれからも楽しんでいきたいと思っています。

当ブログの記事やTwitterアカウントについては今後も残しておくつもりなので、何か参考になる部分があれば是非活用してあげて下さい。


最後になりますが、ここまでブログを継続できたのも99%ブログに来て下さっていた皆様のお陰です。
今迄本当にありがとうございました。

【白テニ】ウインナーがMVPに⁉︎波乱万丈な投票状況!

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エイプリルフールのネタキャラとして誕生したはずのウインナーが、今回の投票でもしかしたらMVPを取るかもしれない勢いで話題になっています!
ウインナーが好きで素直に喜んでいる方もいれば、ネタ同然のキャラを真面目な投票で選ぶのはどうなのかと感じている方もいらっしゃいますね。
私が一つ言っておきたいことがあるとすれば、ただ面白そうだからという理由で選んでいるのであれば、ケンゾウや神主の二の舞になるだけなので、折角なら本当に好きなキャラに投票した方が後々楽しいと思います笑
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